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A continuación se explican conceptos básicos de estrategia de backgammon
para que todos los jugadores de backgammon puedan pulir su destreza en el
juego.
Construir una barrera
Ambos jugadores intentan mover sus fichas a través del tablero de
backgammon, hasta llegar a su meta respectiva. Una buena estrategia consiste
en colocar las fichas propias en posiciones específicas dentro del tablero,
de manera que las fichas del oponente se vean bloqueadas, es decir,
impedidas de continuar su avance.
Estrategia avanzada de backgammon
Intente copiar los buenos lanzamientos de dados del oponente y evite
repetir sus propios lanzamientos. Cuando el oponente tiene la ventaja,
lo mejor es no poner en riesgo las fichas en posiciones seguras hasta
obtener una tirada favorable. En general se considera más favorable hacer
avanzar una ficha ubicada dentro del territorio del oponente que una
dentro del propio territorio. Al comienzo del juego cada jugador lanza
un dado, y aquél que consigue el número más alto da inicio a la partida.
Comienza el juego, y se necesitan 2 dados
Las normas de backgammon establecen que es obligatorio jugar todos los
números lanzados. Analicemos algunas combinaciones de números y movimientos
más comunes. Al inicio del juego, existen combinaciones que deberían
jugarse de una y sólo una manera en caso de obtenerse al lanzar los
dados. Si el tablero se encuentra despejado y por lo tanto es posible
concretar los movimientos, ¿cuál sería la mejor manera de jugar Doble 4,
Doble 3 y Doble 2? Existen pocas alternativas, y usted deberá elegir la
mejor. Recuerde, su estrategia es bloquear el camino del oponente y mantenerlo
inmovilizado.
En caso de Doble 4, el sistema más recomendado consiste en mover dos fichas de
la fila 12 a la 20 para construir una barrera. También es posible mover dos fichas
de la fila 1 a la 5 y otras dos de la 12 a la 16. Doble 3 se aprovecha mejor
al comienzo de un juego. Mueva dos fichas de la fila 18 a la 21 para
bloquear, y otras dos de la fila 11 a la 14 para escapar de la zona de
influencia del oponente.
En cuanto a Doble 2, mueva dos fichas de la fila 17 a la 19, y dos de la 10 a
la 12. A continuación podrá mover las dos fichas primeras a la fila 21 y abandonar
temporalmente las otras dos para crear una vía de escape más sencilla y corta.